特徴
- 無属性ダメージ攻撃
- 命中率100%
- 必中だがダメージ値が0になることはある
- ダメージ値がマイナスになる(現在HPが増える)こともある
- 守備力1000超の影響を受ける
典型的なパターン
とびら毒消し
エンカウント前に移動中とびらコマンドを行っておくと13000前後の毒消しダメージを与える
- バトル中の他の行動でメモリ内容を書き換えられるまで有効。
- ボス戦では会話が間に入るのでこの技は使えない(違うダメージ値になる)
ラリホー毒消し
ラリホー直後の毒消しダメージが255前後になる
- ラリホーマやバハムの笛は威力1なのでダメ
- ラリホーに限らず特技No.10~16の敵グ呪文なら何でも良い
- メタル系でも9前後与えられる(⇒守備力1000超)
- はぐれメタルはマヌーサを使うのでそれなりに実用的
HP文字化けバグ
マイナス数万の毒消しダメージを仲間に与えると、現在HPが数万となりほぼ無敵になる
- ダンジョン進入直後にこのメモリ状態になっている
- HP表示が文字化けする
- ゲームとしてはつまらなくなる上に見た目が悪いので非推奨
毒消しダメージ計算
毒消しダメージ=直前のメモリ内容±10%
- 守備力1000超の場合は聖水以外のダメージが1/30(⇒守備力1000超)
- 変動は±10%で合っているはず(未確認)
- 直前のメモリ内容に異常な数値が入っている場合はダメージ表示が化けることがある
- このような場合、毒消しダメージがマイナス数万になっていることが多い
- 最大HPを超えて現在HPが数万になるので倒せなくなることがある
直前の行動 |
直前のメモリ内容 |
備考 |
打撃系攻撃 |
打撃時の攻撃力 |
打撃系全般 |
呪文/ブレス |
威力 |
攻撃呪文に限らない |
コマンド⇒とびら |
13198 |
移動中:コマンド |
移動中⇒待機 |
8000 |
移動中:コマンド表示なしステータス表示ありの状態 |
- 打撃系攻撃
- 敵味方問わず直前に打撃を行ったキャラの攻撃力が入っている
- 毒攻撃・痛恨などの打撃系特技も同様
- 呪文/ブレス
- 攻撃呪文に限らず特技一覧:威力の数値が入る
- 特技No.10~16の敵グ呪文の威力が255になっている
- 回復・治療系呪文は威力が低い(毒消しバグと相性が悪い)
- その他の特技については調査不完全(調査未定)
- 防御などメモリ内容を更新しない行動もある
- 毒消しバグ自体はメモリ内容を更新しない
関連項目
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