/tdq2/ 会心率

  • $45 \gt \mathrm{Lv}$ の場合 $\dfrac{A}{3(55 - \mathrm{Lv})}$
  • $\mathrm{Lv} \ge 45$ の場合 $\dfrac{A}{30}$
キャラ A 備考
トーイ 10
モーニ 10
アウカク 3
アン 3
フアッス 3
チオレ 3
田圃 3
その他 2 ジハトは別判定あり
フアッス 1 急所を切る確率

ジハトの会心率・ミス率

上記の会心判定の他にジハト独自の会心判定が行われる

力溜め なし あり 備考
会心 1.67% 1.67% =5/300
ミス 31.67% 0% =95/300
通常打撃 66.67% 98.33%

特殊武器(追加効果)

武器 効果 確率 ボス 備考
毒針 急所突き 5% 効かない
毒針 1ダメ 95% 効く
魔神の金槌 会心 5% 効く
魔神の金槌 ミス 95% 効く
毒蛾のナイフ 麻痺 3.5% 効かない
まどろみの剣 眠り 6.5%? 効かない バグにより発動しない
奇跡の剣 回復30 100% - ミスまたは撃破のときは回復しない
諸刃の剣 自傷1/4 100% - 撃破のときも反射ダメージあり

メモ

  • 会心判定はミス判定を打ち消す
  • 毒蛾のナイフの麻痺効果が発動した場合、ジハトのミス判定は打ち消され通常打撃となる
  • 力溜めの場合、ジハトのミス判定は打ち消され通常打撃となる

特技の追加効果(魔物)

該当の特技が選択されたあとの追加効果発動率

特技 確率 備考
毒攻撃 50% not 毒の息
麻痺攻撃 50% not 焼け付く息
眠り攻撃 50% not 甘い息

メモ

  • ブレス攻撃ではなく打撃属性の特技
  • 疑似AIは通常打撃扱い判定するため特技学習されない

[EOF]