特定条件でバシルーラで飛んでいないキャラが消えるバグ
再現手順(例)
パーティ隊列が先頭からキャラA,B,C,Dの順になっているとする
- 同一バトル中にAがバシルーラで飛ばされた後にBがバシルーラで飛ばされる
- CとDが残るが、ステータスは何故かBとDが表示されている(BはHP0の状態)
- バトル終了後、何故かCが消えBとDのパーティになっている(Bは死亡状態)
- Cがルイーダで離脱できるキャラの場合はルイーダに戻っている
- Cが主人公やパーティから離脱できないキャラの場合はキャラが消失する
- 再加入できないのでシナリオが進まなくなることがある(嵌り)
- 他のバグとの併用で威力を発揮する
メモ
- 飛ばされるキャラがB→Cの場合やA→Cの場合でも発生する
- バシルーラで飛ぶ順番が重要なので偶発的に起こる確率はかなり低い
- キャラ消失の危険があるのは隊列3番目と4番目であるため、必須キャラを隊列1番目か2番目にしておくとよい
- キャラ消失の予防になるだけでなく必須キャラにはバシルーラが効かないのでバグ発生率も下げられる
- 意図的に起こす場合、悪魔の尻尾と風神の盾を使えば簡単に再現できる
パーティアタックでバグ再現した例
バシルーラで飛ぶ順番のみが重要なので敵のバシルーラか仲間のパーティアタックかは問わない。
バシルーラを効きやすくするため悪魔の尻尾を装備させてある。
関連項目
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