整理中
メモ
- 知性の高い種族は無駄な呪文を打たない
- 爆弾岩が打撃を行うことがある
魔物共通
行動パターン
- 逃げる判定
- 種族固有行動
- 力溜め/気合溜め状態なら必ず通常打撃
- 特技枠から特技ランダム選択(L03eeac)
- 確率はTDQ1と同じ特技数 $n$ の2確率ランダム
- 避ける1以降の特技IDを特技数にカウントしない
- 呪文が選択されても唱えない状況なら 1.逃げる判定 からやり直し
魔物の逃げやすさ
バシルーラ被弾Lv |
× |
△ |
○ |
◎ |
魔物の逃げやすさ |
0% |
1% |
3.3% |
43.3% |
特技数 $n$ の2確率ランダム
特技数 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
打撃 |
100.0% |
75.0% |
56.3% |
42.2% |
31.6% |
23.7% |
特技1 |
- |
25.0% |
21.9% |
19.3% |
17.1% |
15.3% |
特技2 |
- |
- |
21.9% |
19.3% |
17.1% |
15.3% |
特技3 |
- |
- |
- |
19.3% |
17.1% |
15.3% |
特技4 |
- |
- |
- |
- |
17.1% |
15.3% |
特技5 |
- |
- |
- |
- |
- |
15.3% |
- 逃げる判定が優先するので注意すること
- 下記特技を特技枠に含む種族は変則的な確率になる
- メガンテ
- 痛恨
- 弾ける
- 仲間呼び(同種)
- 仲間呼び(別種)
呪文を唱えない確率
マヌーサ被弾Lv |
× |
△ |
○ |
◎ |
マホ|怪しい霧 |
100% |
100% |
0% |
0% |
MP不足 |
100% |
50% |
20% |
0% |
呪文を唱えない特殊状況(L036390)
未調査
- 蘇生が不要な場合?
- マホステ、マホカンタ?
- 魔吸いの玉が空の場合?
種族固有行動
ベビーサタン
行動 |
確率 |
逃げる |
1.0% |
打撃 |
33.4% |
凍りつく息 |
26.0% |
イオナズン |
9.9% |
ザラキ |
9.9% |
メガンテ |
9.9% |
メラゾーマ |
9.9% |
ドラゴンライダー
- 完全固有行動(特技枠のランダム選択なし)
- 常に打撃→ガスの2回行動
- 逃げない
爆弾岩
- 完全固有行動(特技枠のランダム選択なし)
- HP≦100で60%メガンテ
- それ以外は様子を見る
行動 |
HP>100 |
HP≦100 |
特技枠 |
逃げる |
1.0% |
1.0% |
|
様子を見る |
99.0% |
39.6% |
特技1 |
メガンテ |
0.0% |
59.4% |
特技2 |
様子を見る,メガンテはそれぞれ特技1,2で学習される
マネマネ
メタルキング
- 完全2回行動
- L03ecea
- ミラーシールドを所持していると逃げやすい
戦士トーヤー
ステータス
Lv |
HP |
攻 |
守 |
素 |
MP |
16 |
91~151 |
102~132 |
120 |
16~31 |
0 |
武道家モーニ
ステータス
Lv |
HP |
攻 |
守 |
素 |
MP |
14 |
40~92 |
44~70 |
100 |
61~87 |
9~74 |
メモ
合体スライム属
合体スライム
合体スライムベス
- 合体するとスライムベホマズンになる
- 出現しないと思われる
合体メタルスライム
極楽鳥
プアー@アルスト
リフゲイ@ルフルの墓/盗賊本家
リッチ@アルスト
スライムナイト アン@スライムの国
- 完全2回行動(アン→ムンムン)
- アンは魔物共通パターン
- ムンムンは下記ランダム
行動 |
確率 |
炎 |
40% |
雄叫び |
20% |
甘い息 |
20% |
打撃 |
20% |
ステータス
- HP・・・加入時の3倍
- 攻撃力・・・加入時の2倍
- 守備力・・・加入時の3倍
- 素早さ・・・加入時の2倍
- MP・・・加入時の2倍
Lv |
HP |
攻 |
守 |
素 |
MP |
1 |
33 |
86 |
267 |
14 |
42 |
10 |
60~168 |
140~176 |
321~375 |
86~158 |
114~168 |
11 |
63~183 |
146~186 |
327~387 |
94~174 |
122~182 |
リッチ@盗賊本家
- 完全2回行動
- HP≦599で100%メガンテ
- 逃げない
行動 |
HP>599 |
HP≦599 |
打撃 |
52.3% |
- |
痛恨 |
23.9% |
- |
仲間を呼ぶ(別種) |
23.9% |
- |
メガンテ |
- |
100% |
メガンテは特技5で学習される
ビビンバー
ブラックマージ
バイケタル@砂漠の城
- HP≦699で逃げる
- HP≦799でベホイミ
- 1/2の確率で特技枠から特技数5の2確率ランダム
- 主人公たちの補助呪文をチェック
- 1種類→1/4で凍てつく波動
- 2種類以上→1/2で凍てつく波動
- マホステ|ドラ|マホカン
- フバーハ
- スカラ
- モシャス
- バイケタル@砂漠の城の固有行動枠11個から等確率ランダム?
- ガス
- ザキ
- メラゾーマ
- メダパニ
- ガス
- ラリホーマ
- マホカンタ
- マヌーサ
- 打撃?
- 痛恨
- 2回攻撃
- 固有行動枠1~5は特技枠1~5相当で学習される
- 固有行動枠6~11は学習されない
補助呪文数別一覧
行動 |
補助0 |
補助1 |
補助2 |
打撃 |
11.85% |
11.85% |
11.85% |
凍てつく波動 |
- |
12.50% |
25.00% |
ガス |
24.4 % |
22.12% |
19.84% |
メラゾーマ |
12.2 % |
11.06% |
9.92% |
ザキ |
12.2 % |
11.06% |
9.92% |
メダパニ |
12.2 % |
11.06% |
9.92% |
ラリホーマ |
4.55% |
3.41% |
2.27% |
マホカンタ |
4.55% |
3.41% |
2.27% |
マヌーサ |
4.55% |
3.41% |
2.27% |
打撃 |
4.55% |
3.41% |
2.27% |
痛恨 |
4.55% |
3.41% |
2.27% |
2回攻撃 |
4.55% |
3.41% |
2.27% |
モック(発狂)
- 完全2回行動
- HP≦399で目の色が変わる
- 下記から等確率ランダム
バイケタル@無の城
- HP≦299でベホイミ
- 気合溜め状態なら通常打撃
- 1/2の確率で特技枠から特技数5の2確率ランダム
- 主人公たちの補助呪文をチェック
- 1種類→1/4で凍てつく波動
- 2種類以上→2/3で凍てつく波動
- マホステ|ドラ|マホカン
- フバーハ
- スカラ
- モシャス
- バイケタル@無の城の固有行動枠10個から等確率ランダム
- ガス
- ザキ
- メラゾーマ
- メダパニ
- ガス
- ラリホーマ
- マホカンタ
- 雄叫び
- 気合溜め
- スカラ
- 固有行動枠1~5は特技枠1~5相当で学習される
- 固有行動枠6~10は学習されない
補助呪文数別一覧
行動 |
補助0 |
補助1 |
補助2 |
打撃 |
11.85% |
11.85% |
11.85% |
凍てつく波動 |
- |
12.50% |
33.33% |
ガス |
25.3 % |
22.8 % |
18.64% |
メラゾーマ |
12.65% |
11.4 % |
9.32% |
ザキ |
12.65% |
11.4 % |
9.32% |
メダパニ |
12.65% |
11.4 % |
9.32% |
ラリホーマ |
5.00% |
3.75% |
1.67% |
マホカンタ |
5.00% |
3.75% |
1.67% |
雄叫び |
5.00% |
3.75% |
1.67% |
気合溜め |
5.00% |
3.75% |
1.67% |
スカラ |
5.00% |
3.75% |
1.67% |
関連項目