/tdq2/ AI misc
パーティ連携は考慮されない
- 後続キャラの行動は考慮されずオーバーキルや無駄な呪文使用を行うことがある
バイキルトの判断ミス
- バイキルトが掛かっているときに武器を持ち替えて攻撃力2倍効果を消してしまうことがある
- AIが 武器の持ち替えで攻撃力2倍効果が消えるバグ を認識できていないために発生する現象
麻痺の判断
- 麻痺している魔物を先に攻撃してしまう非効率な行動がある
- グループ内全員麻痺のときは別グループを攻撃対象に変えるようだ
- 眠り/石化はどうなっているか?(要確認)
仲間呼び直後の判断ミス
- 仲間呼び後(同一ターン内)にAIがおかしな行動をとることがある
- ブレス攻撃をする種族がいないのにフバーハを唱えるなど
- ワークメモリの古い戦況データを参照してしまうため発生する現象(バグ)
マホトーンの判断
- 攻撃呪文ダメージの被害率で判断
- AIはメダパニや回復蘇生呪文などを封じる戦略を持たない
- ゲームバランスを考慮して敢えてこの戦略を持たせなかった可能性はある
[EOF]